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https://w.atwiki.jp/mh3gkai/
3DS用ソフト MH3Gの攻略wikiです。 黒wikiの攻略内容が独善的で余りにも幅が狭すぎるので作りました。 荒らし嘘はご勘弁を 必要としている情報をとにかく集中して収集しています ボスルートはmap番号分かっている物はなるべく記載しますが 基本的にはmapを時計と見立ててその方向を示しています ボスの種類等が分かっている場合直感的にその所在はつかめるかと思います。 wikiとして万全の知識では無く攻略や収集としての機能を果たす為のwikiですので 緩く情報は集めています。 ただし集めている情報は一度は試している可能性が高い経験に基づいている物です。 装備等の防御値やスロット数等はシュミから自力で調べる方向でお願いします。 シュミ検索として必須の防具名と石に関しては正確な情報をお願いします。
https://w.atwiki.jp/mh3gbowgun/pages/43.html
ヘビィボウガン カーディアーカ 攻撃力:414 【SD】414 【PB】455 【リミ解SD】476 【リミ解PB】523 会心率:-10% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 1 1 1 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 2 ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 Lv2通常弾 Lv3通常弾 Lv2貫通弾 Lv3貫通弾 [部分編集] 特徴 ディアブロス素材のヘビィボウガン。 ごっつい外観と高い攻撃力を持つ。 特筆すべきは何と言ってもしゃがみ対応弾の豊富さ。 貫通Lv2と3が両方しゃがめるのはこの銃のみである。 だが大きなブレ、反動デフォ中、装填速度やや遅、恒例のマイナス会心、装填数の少なさ等から決して取り回しやすい銃とは言えない。 貫通弾を運用するため、反動軽減+1は是が非でも組み込もう。 これでもかとしゃがめる為、ジエン・モーランを狩る時には大活躍する。 ジエンにはこれ、という人も多いのではないだろうか。 リミカする事で、立ってても取り回しやすくなる。 元々の装填数が少ない為、装填数upの効果も大きい。 そうすると、立ち貫通銃としてなかなか魅力的になる。 だが、筆者は敢えてこの銃の魅力を余すところ無く堪能する為、リミッターは切らず運用したい。 細かな隙をつき、2~3発だろうとしゃがみをねじ込みに行く。立てば残弾からリロードされる事をどんどん利用しよう。 しゃがみ運用をするならば、耳栓は是非つけていこう。咆哮中こそ纏まったダメージを与える大チャンス。 しゃがみ撃ちのためにリミッターをつけて運用する場合、貫通Lv1か散弾Lv3を使いながら、チャンスを見てしゃがみ撃ちに入るのが良いだろう。 しゃがみ撃ちに対応した弾を立って撃っていると、とっさの時の切り替えを失敗しやすい。ゼロ距離で貫通Lv3しゃがんだりね。 そして忘れてはいけないのが減気弾。スタミナさえ削れば、トリガーハッピータイムの始まりである。 銃床側方打撃と組み合わせてスタンを取れれば… アツい気持ちを、取り戻しに行こう。 余談だが、ジンオウガ亜種闘技のガンナー枠にこの銃が採用されている もちろんリミカなんてものはしていないので、ソロの場合は細かな隙を見つけ出してしゃがまないといけないので この闘技がトラウマになったというヘビィガンナーも多い。 派生 デュエルスタッブ デュエルスタッブ RARE3/下位 攻撃力:251 【SD】251 【PB】276 会心率:-25% スロット:--- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 3 3 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 2 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 Lv1貫通弾 デュエルスタッブ改 デュエルスタッブ改 RARE3/上位 攻撃力:281 【SD】281 【PB】309 会心率:-25% スロット:--- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv3 通常弾 3 3 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 Lv1貫通弾 バズディアーカ バズディアーカ RARE6/上位 攻撃力:310 【SD】310 【PB】341 【リミ解SD】357 【リミ解PB】392 会心率:-25% スロット:--- リロード:普通 反動:やや小 ブレ:左/大 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv4 通常弾 3 3 3 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - - 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 - 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 2 2 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv2通常弾 Lv3通常弾 Lv1貫通弾 ネロディアーカ ネロディアーカ RARE9/G級 攻撃力:370 【SD】370 【PB】407 【リミ解SD】425 【リミ解PB】467 会心率:-10% スロット:--- リロード:やや遅い 反動:中 ブレ:右/大 ※リミッター解除すると武器係数1.48が1.7へと変更されます 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv5 通常弾 1 1 1 回復弾 - - 火炎弾 - 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 5 4 4 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 - - 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 - - - 睡眠弾 - - 氷結弾 - 硬化弾 - 拡散弾 - - - 減気弾 3 1 滅龍弾 - 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※しゃがみ対応弾は水色、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は灰色 しゃがみ対応弾 Lv1通常弾 Lv2通常弾 Lv3通常弾 Lv2貫通弾 Lv3貫通弾 カーディアーカ ヘビィボウガン カーディアーカ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/14197.html
ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 協力!極限の闘技場【ノーコン】神格の表裏(テクニカル) 攻略指南 必要スキル 全般的な注意点コメント 協力!極限の闘技場【ノーコン】 協力プレイ「3人でワイワイ」新ダンジョン&モンスター登場! (公式サイト) 「コンティニューすることができない」 制限ダンジョン。 クリアするとランダム属性のピィ1体と、カラーぷれドラまたはキングタンどちらか1体がドロップする。 クリアすると魔法石を1個もらえる。 【実装】 2017.04.06(木) 12 002017.04.13(木) 12 00 〜 2017.04.20(木) 11 59 まで消費スタミナ2/3。 2017.04.13(木)ごろ? B16で覚醒ラクシュミーが出現しなくなった 2017.05.25(木) B7に「潜在たまドラ☆HP強化+」などの8種の潜在たまドラが出現するフロアが追加され、それ以降のフロアが1つずつ後ろにずれた( 公式告知 ) 神格の表裏(テクニカル) 【スタミナ:55 バトル:23】 獲得経験値: B22以外はテクニカルダンジョンの「極限の闘技場」 「双極の女神2」と全く同じなので、そちらを参照されたし。 B22のみ、カーリーに代わり下記のメタトロンが出現。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 B22 神書の管理者・メタトロン 104,500,000 20,000,000 - 2↓1 神の力により行動ターンが変化した 特性 HP70%以下になると強制的に行動し、以降の残りターンが2→1に変わる ※HP50%以下で、光→水に属性変化優先順位は(1)あなたにはまだ早かったようね(2)メーテリオン・ケッシュ(3)神格の王座+プリディクション(4)神命の筆跡 ランダムで1体出現 ①神聖の白翼②天上の試練 先制 ①10ターンの間、回復力が半減②999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 あなたにはまだ早かったようね 112,530ダメージ(1.5倍時168,795ダメージ)(HP71%以上で必ず使用) 神命の筆跡 22,506ダメージ(1.5倍時33,759ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列を雲で隠す(HP10%〜70%で必ず使用) ①神格の王座②プリディクション ①999ターンの間、攻撃力1.5倍②3ターンの間、覚醒スキル無効化(HP50%以下で一度だけ使用) メーテリオン・ケッシュ 10連続攻撃 計3,375,900ダメージ(1.5倍時5,063,850ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) 神罰の審理者・メタトロン 101,200,000 20,000,000 - 2↓1 神の力により行動ターンが変化した 特性 HP70%以下になると強制的に行動し、以降の残りターンが2→1に変わる ※HP50%以下で、闇→水に属性変化優先順位は(1)残念だ、期待していたんだがね(2)エルダージ・ボルトロ(3)神格の王座+サーベイランス(4)断罪の神剣 ①神罰の黒翼②天上の試練 先制 ①全ドロップをロック②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 残念だ、期待していたんだがね 127,710ダメージ(1.5倍時191,565ダメージ)(HP71%以上で必ず使用) 断罪の神剣 25,542ダメージ(1.5倍時38,313ダメージ)+1ターンの間、ランダムで縦or横1列が超暗闇になる(HP10%〜70%で必ず使用) ①神格の王座②サーベイランス ①999ターンの間、攻撃力1.5倍②全ドロップをロック(HP50%以下で一度だけ使用) エルダージ・ボルトロ 10連続攻撃 計3,831,300ダメージ(1.5倍時5,746,950ダメージ)(HP10%以下で必ず使用) 攻略指南 出現敵はボス以外闘技場2相当なので、これだけならば対策はしやすい。 しかし、「バッジ効果なし」「ソロの3倍スキル溜めが困難」「継承スキル発動も困難」ということを念頭に置いてPT編成・行動しなければならない。 例えばソティスに継承遅延を撃っていたPTであればそれが出来ない可能性が高まるなど。 ぷれドラ・ヴィシュヌ・イルシックス・ベルゼブブあたりは特にスキルを使わないと厳しいPTも多いが、それ以外で如何にスキルを使わずに済むPTを組めるかがカギ。 3人マルチ独自の仕様として、ゲームオーバーになった時に盤面がリセットされない、というものがある。 これが原因で、ラクシュミー相手に誰かがお邪魔を2個以下にして死んでしまった場合、そのままなし崩しに3人まとめてブッブーされて全滅してしまう現象が発生する。 ラクシュミーだけは失敗しないように。 →…と言われていたが、どうやら 出なくなった可能性が高い。 遭遇者がいれば情報求む。 ボスはHP1億とともに防御2000万を誇る。 単純計算で、PT全体が等火力であればPT1体あたり3666万ダメージを出せなければワンパン出来ない。 但し、 防御減少・遅延が有効 なので、防御0スキルを持ち込む余裕があるなら積んでおくといいだろう。 なお、このクエストの難易度は「3人プレイによるスキルの溜めにくさ」が最大の要因になっている。 そのため、自身でぷれドラ対策、ボス対策、ダメージ吸収対策、根性対策、ヘラ先制対策等を全てそろえたPTを組めるのであれば、二人部屋を立ててプレイすることで難易度は劇的に低下する。 必要スキル ラストのメタトロンを倒すために幾つかほぼ必須のスキル(継承)がある 防御減少スキル 2000万の防御を誇るため、これを何とかしないとまともにダメージが通らないPTが殆ど。 最低でも激減(75%減)、できれば0にしたい。 候補としてはシヴァ(覚醒前)、バルボワ、ジュリ、フェンサーあたりのスキル。 高倍率エンハンススキル HPも高いのでワンパンで削りきるために高倍率エンハンスが殆どのPTで必須。 宝石姫系、賢龍系のスキルが欲しい。超火力PTなら防御0とのどちらかのスキルを切ることも不可能ではない。 遅延orドロップリフレッシュ系orロック解除スキル 闇メタの先制全ドロップロック対策 リフレッシュだと超暗闇へも対応できる 遅延だとさらに光メタ70%切った後の雲にも対応できるので一番オススメ 全般的な注意点 リーダー選び 強化ドロップ5個消し系(ヨミドラ、転生ツクヨミ等)のリーダーは非推奨 これらは対象のドロップ強化覚醒スキルを持ってないPTと組んだときにほぼ何もできなくなる また倍率を出すのに大量のドロップが必要となるリーダー(稲姫、お市等)も避けたほうがいい 一人プレイにおける1ターン目に不要ドロップを処分して必要ドロップを呼び込み、2ターン目に突破する、というような立ち回りは3人マルチでは不可能 そのためコンボ系、2~3色の色指定リーダーが向いている あわせてHPや軽減の補正があればベスト 軽減スキルを使わずにヘラの先制を耐えられるPTならば道中はかなり安全に進める スキル選び 道中で特に厄介なのは上記の通りヴィシュヌ、イルシックス、ベルゼブブ、+でぷれドラ。 ソティスパールもキツいとはいえスキル無しでの突破も可能な部類なのでこちらには触れない。 ぷれドラはわりと手抜きしている人が多い要素。メタ用の防御0持ち込みで対応するのが一番早いが11層出現なのでスキルターン注意。 スキルブーストがあっても素入れでない限り発動がかなりきついので、スキル溜めをしに行くか固定ダメージの持ち込みが必要。 また自分以外に対策枠を誰も持ち込んでいない場合は、超火力で対応が基本となりかねないある意味で危険な場所。 海賊ゼローグ(継承進化)が換金キラー2つを持っている ため、これをアシストすると120万ダメージ程度で貫通ができるようになる。 非常に手軽に貫通できるようになるのでぜひオススメ。 さらにそこに潜在覚醒換金キラー×3を積むと40万程度で貫通できるようになる。 これを7コンボ強化2個持ちのような高火力キャラでやるとLFが片方バインドされているような状況でもぷれドラが貫通できる。 ヴィシュヌには威嚇、イルは水ドロップのみで突破するか水→攻撃色変換or陣(2色以下が望ましい)、ベルゼブブは毒変換or陣となる。 イル→ベルゼブブは同じ人が担当することは無いので、陣で両方カバーも1つの手だがHPに注意しなけらばならない(ヘラ出現もあるため)。 LSでこの辺りのスキルを継承無しで持ち込める場合はそれだけで有利となる。 とはいえ、対策スキルを全部持ち込むと下手すると6枠全部使いかねない。 他の人も対策スキルを持ち込んでいて余裕があるならスキルの道中放出も考えていいだろう。 スキル溜め 上記の通り21層までに必要な継承スキルを溜めきらないといけないが、3人マルチではスキルがたまるまでに通常の3倍のターン数がかかる。 よってボス用スキルのうち重いものについては、基本的には継承した上でベースモンスターのスキルを使う暇もないということになる。 最速で進んでしまうと6Tしか溜める暇はない。 出来る限り軽いスキル持ちのベースモンスターを2体(防御0&エンハンス用)用意できると楽になるだろう。 PT色が合っているなら素で入れるのも考慮してもいい。 道中用のスキルについても、協力して溜めなおしをしない限りはまず発動できないと思っていい。 またスキルが明らかに足りていない場合は、例えばかぐや姫、カムイ、リヴァイアサン、etc.…でスキル溜めということになる。 組んだ相手の様子を見て、スキルが厳しそうならターン稼ぎを手伝いをするかの判断をしなければならない。 スキル遅延対策 スキルを溜めるのに3倍の時間がかかるということは、スキル遅延攻撃も3倍の効果があると考えるべき 例えばトトのスキル遅延5ターンを取り戻すのに15ターンが必要になる 可能であればスキル遅延耐性の潜在覚醒をたくさん積んでおきたい 継承スキルTipsメタ用スキル(防御0、エンハンス)スキルブーストを考慮して10ターン程度で溜まるのが理想これ以上かかるとスムーズに進んだときにメタまでにスキルが溜まらない一番のネックはエンハンスで、素のターン数が宝石姫系は14ターン、賢龍系は15ターンこれらを使うとしたらベースには2~4ターン程度のスキルのキャラを選ぶ必要があるまた少しでも遅延を受けるとNGになりかねないので遅延耐性は5個積んでおくのを推奨 ぷれドラ用スキル(固定ダメージ系)出現階層が12層なので最短では3ターンしか溜める猶予は無いこのためスキルブーストを考慮して3ターン以内で溜まるのが理想とはいえ大抵は1回くらいは余分にターンが回るので4ターンまでは許容範囲なおジュリパは一見ぷれドラに強そうだが、実はサブでスキルブースト複数持ちが編成されにくいスキルブースト6の場合、ジュリのスキルが溜まるまでに5ターンが必要になり、たいていはぷれドラまでにアストレイミストが間に合わないので注意 ダメージ吸収無効スキル3人マルチにおいてはこれらは継承する意味がほぼ無い基本的にはヴィシュヌ対策として積むものだが、ヴィシュヌで発動するための目安のターン数は9ターン程度もっとも早く打てる風神のスキルが19ターンなので、素入れでもスキルブースト10個が必要継承でもってきた場合はパールあたりで20ターンくらい稼がない限り発動は不可能 コメント ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 状況次第だが、他PTが風神無しならヴィシュヌまで温存するのが正解。パールなんて慣れている人なら普通に倒せるからな。 -- 2018-04-11 16 53 33 今までビビって手を出してなかったんだけど、いつもの闘技場用ジュリパで余裕だった。バインド→スキル封印だけだな負けたの。経験値おいしいから周回しよっと。 -- 2018-04-20 17 30 55 ボマーは皆が気にせず突破するから溜まらん事故多発事件現場。リーチェに寄生した方が良いと気付いたわ。 -- 2018-05-23 06 04 50 yyは最近すさまじく人減ってる気がする。PK遭遇率も高い。 -- 2018-06-30 15 23 10 友情ポイントイベントで人も増えたしPKもいなくなったので、このままずっとやってほしい。 -- 2018-07-20 23 19 19 ここの5倍はほんと最悪。ハラスメントが多すぎる -- 2018-09-09 18 19 42 経験値イベント終わったら人が消えすぎワロタ。正直、マルチで3や裏やった方が旨いのは寂しい限り。友情も100倍なら兎も角、10倍()って…。↑のハラスメントやPKって風神溜めず駆け抜ける地雷みたいな奴?計算上切断後でもソロソティス間に合わないなら切断してるわ。 -- 2018-12-05 05 53 19 3人中風神私だけでパール→ヴィシュヌでスキル貯め直し中にこちら耐えれないHP&回復スキル無し&欠損盤面なのにパスしてきたんだが、最近流行ってるんかね?一人目が殺人パスを運よくオチコンで回避→そいつが殺人パス失敗がショックなのか切断で消えて、2人目もこちらのHP無く欠損盤面に成ったら殺人パスしてきたのでこちらから切断した。↑にパール普通に倒せるとあるが、野良は普通じゃないのしかおらんぞ。高ランカーマッチング帯は違うんかね? -- 2018-12-07 21 12 24 ↑2 その手の地雷はyyらしくて(地雷同士)楽しんでます。 -- 2019-01-19 15 02 05 ソティスまでに風神溜めるのが一番の鬼門 -- 2019-02-28 22 01 31 コメント すべてのコメントを見る
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自己強化等自己強化 千里眼 高周波 全旋律効果延長 攻撃・防御・耐性・スタミナ等攻撃力強化 防御力強化 会心率UP 属性攻撃力強化 状態異常攻撃強化 耐性強化 スタミナ減少無効 体力回復等体力回復 体力増加 回復速度 消臭、解毒 精霊王の加護 状態変化風圧無効 聴覚保護 暑さ無効、寒さ無効 耐雪&耐泥 耐震 麻痺無効 気絶無効 全状態異常無効 のけぞり無効 属性やられ無効 一部記述を3G仕様に直した以外はほぼP3wikiからの流用です。加筆修正お待ちしてます 自己強化等 自己強化 旋律 ♪ ♪ ♪♪ 対応する笛:全て 白は下位・上位の狩猟笛、紫はG級の狩猟笛で全ての狩猟笛に備わっている。 一回目の演奏で移動速度が強化され抜刀中は全武器で最速となる。 さらに重ねがけすれば弾かれ無効がつきあらゆるモンスターと戦える万能武器となる。 その反面自己強化が切れてしまうと一気に弱体化してしまうので注意。 この旋律を切らさないことがカリピストへの第一歩の道となる。 白紫の音符が割り振られている左ぶん回しと前方攻撃は隙が大きくやや使い勝手がわるいため、 意識しなければ旋律を溜められないこともしばしば。 千里眼 旋律 ♪ ♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:ラギアホーン系、ドヴォンヴァ系 千里眼の薬と同じ効果。モンスターの向きがわかるとか、同エリアのPTにも 効果があるならまだ使いようはあったのだが・・・ 一応笛吹き名人があれば60秒効果があるのでペイントボールの節約にでも。 高周波 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:ドラグマ【壱式】系、セロヴィセロ系、ヴァルキリコーダー系、アグナディオン系、アイスキュリン系、ウネリシェルン系、マギアチャーム系、インフェルノスケール系、ディオスベル系(上位まで)、ボーンホルン系 音爆弾と同じ効果。範囲は自分から前転2回分ほど、笛吹き名人があれば前転3回分程のかなり広い範囲に効果がある。 カリピストの腕の見せどころなので是非とも練習しておきたい。 効果があるモンスターはクルペッコ原種&亜種、アオアシラ、ウルクスス、ナルガクルガ原種&亜種&希少種、 ディアブロス原種&亜種、ハプルボッカ、アグナコトル原種&亜種と案外多い。 全旋律効果延長 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:獄琴リュウセイ系 現在同エリアで効果がかかっているすべての旋律の残り時間を延長する。 つまり他に狩猟笛がいればその旋律も自己強化も含め全て延長できる、ロマン漂う旋律。 ソロでつかっても自己強化と攻撃力強化大をたった3音符で延長できるため非常に強力である。 ただし今作では笛吹き名人つきでも+30秒しか延長できない。 攻撃・防御・耐性・スタミナ等 攻撃力強化 旋律 【小】 ♪ ♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、ドラグマ【壱式】系、アグナディオン系、アイスキュリン系、グィロスト系、ブラスゲニア系、王琴トドロキ系、凄く風化した狩猟笛系 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛(攻撃力 防御力強化【小】):冥雷の魔笛系 重ねがけすれば【小】ならば攻撃力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 PTの武器やスキル、モンスターなど状況を選ばず確実に火力を上げることができ非常に強力。 そのため攻撃力強化【大】旋律をもつ笛は高く評価される傾向がある。 しかしソロでは演奏の手間による手数減少分を攻撃力強化で上回ることが出来るのかよく議論される。 プレイスキルやモンスターによっても変わってくるので悩んだら自分で試してみよう。 なお、基本的に攻撃力強化【小】は下位・上位笛、攻撃力強化【大】はG級笛で吹くことができるが、 ジェネラルフロスト、フィアロ・グリーナの2本はG級笛でも吹けるのは攻撃力強化【小】である。 攻撃力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、 維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 防御力強化 旋律 【小】 ♪ ♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛(攻撃力 防御力強化【小】):冥雷の魔笛系 重ねがけすれば【小】なら防御力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 一応、ダメージが減る→回復が減る→手数増加と考えれば間接的に火力増加とも考えることができるが 防御力が上がってもそれほどダメージが減らないことも多く評価は微妙。ガンナーには良いかも。 今作の担げる防具メルトヴォンヴァと防具スキル等を組み合わせてどこまで防御力が挙げられるか試してみるのも ちょっとしたロマンかもしれない(アイテム・ネコ飯・スキルフル活用で夢の4桁防御力になるとかならないとか)。 ちなみに忍耐の種や硬化笛と同じく防御DOWNの状態異常を打ち消すことが出来る。 対ジョーにはそこそこ有用かも知れない。 攻撃力強化と同じく下位・上位笛が小でG級笛が大となる。 防御力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、 維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 会心率UP 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 重ねがけで会心率+20%になる。なぜか体力回復【小】とセット。 P3では黒ティガ笛だけの旋律だったが今作では吹ける笛が増えた。 実質的には攻撃力約1.05倍と攻撃力強化と比べるとやや残念。 他に攻撃力強化旋律を吹く笛がいれば、こちらでさらに攻撃力を伸ばすことが出来る。 属性攻撃力強化 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:インフェルノスケール系、マギアチャーム系、セロヴィドスブラン、セロヴィトレスベルテ、セロヴィドスジョーヌ、ディオスベル系(上位まで) 重ねがけで属性値1.2倍になる。 ソロではほぼ空気(吹く際のの手数減少分を考慮すると逆に弱くなるとまで言われる始末。属性強化ェ…) PTでも属性武器を担いでいる人が少なければやはり空気。 状態異常攻撃強化 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系 重ねがけで状態異常値1.15倍になる。 前作の頃から微妙な評価だったが、3Gではなぜか火属性笛のルナ子しか吹けなくなり ソロではとうとう死に旋律と化してしまった。 PTで使うにも有効な場面は限られており、現状はほぼロマン旋律。 耐性強化 旋律 火【小】 ♪♪ ♪ 火【大】 ♪♪♪ 水【小】 ♪♪ ♪ 水【大】 ♪♪♪ 雷【小】 ♪♪ ♪ 雷【大】 ♪♪♪ 氷【小】 ♪♪ ♪ 氷【大】 ♪♪♪ 龍【小】 ♪ ♪♪ 龍【大】 ♪♪♪ 全 ♪♪♪ 火耐性強化:アグナディオン系、アイスキュリン系 水耐性強化:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 雷耐性強化:セロヴィセロ系 氷耐性強化:ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ボーンホルン系 龍耐性強化:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 全耐性強化:インフェルノスケール系 重ねがけで【小】ならば耐性+7、【大】ならば耐性+10。さらにそれぞれの属性やられ無効が付いてくる。 耐性によるダメージの変化がそれほどないため、各属性やられ無効の効果を見込んで吹くほうが多い。 全属性耐性強化は重ねがけで全て+10になるが、属性やられ無効はつかない。 スタミナ減少無効 旋律 【小】 ♪ ♪♪ ♪ ♪♪ ♪ ♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 強走薬からスタミナ上限の上昇を引いた効果。笛吹き名人での効果時間は【小】は120秒、【大】は150秒。 スタミナ関係スキルの増加や相方だった双剣の仕様変更などもあり、P2Gより需要は少なくなった。 しかしあらゆる武器の立ち回りを向上させる強力さは健在。 さらに今作では水氷属性やられを実質無効化できるので、ある意味さらに便利な旋律になったとも言える。 ちなみに強走薬の効果時間は180秒、強走薬グレートは360秒。 鬼人化した双剣は(強走薬同様)効果時間が1/2になる。PTに双剣がいる場合は早めの吹き直しを意識したいところ。 体力回復等 体力回復 旋律 【小】 ♪ ♪ ♪ ♪♪ ♪ ♪ ♪♪♪ 【中】 ♪ ♪ ♪♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】:土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系(上位まで)、セロヴィセロ系、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 体力回復【中】:、ヤミノヒツギ、ブラッドスクリーム系、トランペッコ系(上位まで)、63式軍楽口風琴系(上位まで) 体力回復【大】:トランペッコ系(G級)、軍奏ハプルハモニカ 【微】で10、【小】で15、【中】で20、【大】で25回復する。成功率は約1/4、笛吹き名人ありなら約1/3。 仕様変更で使えるものにはなったが、それでも回復量の不安定さや手間から「粉塵でいいじゃん」と言われる始末。 初心者がこの旋律をやたら吹きたがることもあり、地雷笛の代名詞とも思われているが 火山や猛毒でのクーラー毒消し回復薬縛りなど特殊なプレイをする愛好家も多い。 体力増加 旋律 【小】 ♪♪ ♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、王琴トドロキ系(上位まで) 【小】で+30、【大】で+50増加する。 実質的に体力回復としても使えるが、重ねがけでは回復しないため効果切れを待たなければいけない。 そのため笛吹き名人がないほうが美味しかったりする珍しい旋律。 回復速度 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 対応する笛:土砂笙【戦ノ音】系、ブリッツワークス系、セロヴィセロ系 赤ゲージの回復量が【小】で+1、【大】で+2になる。重ねがけ効果はない。 やや地味だが効果時間も長く汎用的なので意外と便利。 防具スキルやアイテムなども重複させるとなかなか 面白いこと になる。 消臭、解毒 旋律 消臭 ♪♪ ♪ ♪ ♪ ♪ ♪♪ 解毒 ♪♪♪♪ 消臭:トランペッコ系(上位まで)、63式軍楽口風琴系(上位まで) 解毒:ヤミノヒツギ、ブラッドスクリーム系 それぞれ消臭剤と解毒薬と同じ効果。単独ではなくどちらも体力回復と一緒になっている。 なぜか消臭は下位・上位笛限定、解毒はG級笛限定の旋律である。 4音符貯める手間やこの旋律を持つ笛の使い勝手、さらにG級効果の全状態異常無効旋律の存在などもあり、 後半になるほどこれらの旋律を使用することは少ない。 精霊王の加護 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系、セロヴィドスブラン、セロヴィトレスベルテ、セロヴィドスジョーヌ 約50%の確率でダメージを30%減少させる。ちなみに防具スキルの精霊の加護の発動率は25%。 最終ダメージを減少させるので防御力が高くとも効果があり非常に優秀な防御旋律である。 だがこの旋律をもつ笛は少なく実際に使う機会は余り無いのが残念。 状態変化 風圧無効 旋律 無効 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 完全無効 ♪♪♪♪ ♪♪♪ 対応する笛:メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン系、ヴァルキリコーダー系、ウネリシェルン系、ドロスヴォイス系、クロノヒツギ系、ドヴォンヴァ系、ラギアホーン系、ボーンホルン系 耳栓 風圧無効:インフェルノスケール系 飛竜種に効果的な旋律。今作では風圧【大】を使用するモンスターが増えたので重ねがけまで使用する機会は多い。 アルバトリオンの龍風圧だけは風圧【大】無効までかけても防げないので注意。 聴覚保護 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪ ♪♪♪ ♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 対応する笛:グィロスト系、ブラスゲニア系、トランペッコ系、63式軍楽口風琴系、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、凄く風化した狩猟笛系 うち1回で高級耳栓が付く笛:トランペッコ系(G級)、軍奏ハプルハモニカ、エクリプストーン、爆砕の壊鈴系、アヴニルオルゲール系 耳栓 風圧無効:インフェルノスケール系 耳栓。重ねがけで高級耳栓に。 今作では咆哮の硬直中に大きなダメージを与えてくるモンスターはリオレウスぐらいになったので需要は低下。 かと思いきや、近接でも耳栓をつけない人が増えたため手数増加旋律としてむしろ有用に。 この旋律をもつ笛の優秀さもあり使う機会が多いだろう。 暑さ無効、寒さ無効 旋律 暑さ無効 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 対応する笛:グィロスト系、ブラスゲニア系 それぞれクーラードリンクとホットドリンクの効果。 ドリンクの効果時間は10分だがこちらは笛吹き名人でも5分なので、基本的にはドリンクが良いが PTのだれかが忘れ物をした場合はドヤ顔で吹いてやるといいだろう。 ちなみに暑さ無効はさらに地形ダメージ無効の効果もあるので溶岩地帯ならついでに吹いておいても良い。 耐雪&耐泥 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:トランペッコ系、63式軍楽口風琴系、マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) ボルボロスやドボルベルク亜種はこの旋律があればかなり戦いやすくなるので優先的に吹きたい。 空色音符を3つ溜めなければいけないので、空色が3音目に配置されてる笛だとやや吹きづらい。 耐震 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) 耳栓と同様にこちらも事故防止というより手数増加旋律。 実質的にマギアリア=ロッドの固有旋律なのでイビルジョー戦で使われることになるだろう。 麻痺無効 旋律 ♪♪ ♪ ♪♪♪ 対応する笛:マギアチャーム系、ディオスベル系(上位まで) こちらも実質マギアリア=ロッドの固有旋律だが、麻痺攻撃をするラングロトラや チャナガブルが龍弱点ではないので使用する機会は少ない。 気絶無効 旋律 ♪♪♪ 対応する笛:ドヴォンヴァ系(G級) ピヨリを防止する旋律。敵を選ばず事故防止に役立つのであれば吹いておくと良い。 100%気絶攻撃をするナルガクルガ亜種やクルペッコ亜種・チャナガブルの閃光対策には特に効果的。 さらに実質的に雷属性やられを無効化できるので雷攻撃をするモンスターにも良いだろう。 全状態異常無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:ゴルトリコーダー系 毒麻痺睡眠気絶悪臭雪泥防御DOWNすべてを無効にする驚異の旋律。 状態異常を使う複数のモンスターがいるクエでもまとめて無効化できるので闘技場で特に便利。 ギギネブラやナルガクルガ希少種などの毒が厄介なモンスター相手に担いでいくと喜ばれる。 のけぞり無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:獄琴リュウセイ系 スーパーアーマー付与。実質風圧無効でもある。 PTでの乱戦時に特に有効。ランスと一緒に頭を狙うことすら出来る素晴らしい旋律。 ただし仲間のピヨリや雪だるまを助けられなくなったり、 踏み出す脚に当たっての咆哮回避ができ無くなったりというマイナス面もある。 効果時間は笛吹き名人付きで60秒とかなり短い。意識して旋律延長しないとすぐに効果が切れてしまう。 属性やられ無効 旋律 ♪♪♪♪ 対応する笛:インフェルノスケール系 炎水氷雷属性やられを無効化。 アグナコトルなど属性やられが多発するモンスターの場合は吹いておけばストレス軽減に。 アルバトリオンのような複数の属性やられを使うモンスターにも効果的である。
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灼熱の闘技場 R 火文明 (3) バトルフィールド 闘技場 闘技場-クリーチャーのバトルがはじまる時、そのターンのプレイヤーは闘技場を1つ選ぶ。 ■この闘技場でバトルしている火のクリーチャーのパワーは+2000される。 ■この闘技場でバトルに勝ったクリーチャーは、それがターン中で初めてのバトルならアンタップされる。 闘技場は、フィールドの特殊タイプの一種のバトルフィールドが持つ効果およびサブタイプです。 クリーチャーのバトルに際して、一定の効果を発揮します。 闘技場の効果は重複しません。複数の闘技場がある場合、どの闘技場で戦うかをそのターンのアクティブプレイヤーが決定します。 ただし、闘技場が場に出ている場合に、闘技場を使わずにバトルを行うことはできません。 作者:ひよこ 評価 名前 コメント
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S5W1のエリアポータル。擂鉢状をした闘技場の遺跡。 エリアポータルボス アイアンゴーレム・スレイブ 鉄仮面 鉄甲兵 +ポータルボス戦開始・終了インフォ 開始インフォ 《傀儡は踊る》 《人もまた運命に操られた傀儡でしかない》 《或いはその本能に従う獣か?》 《無垢なる人形と化せ》 《さもなくばここで朽ちる事だ》 終了インフォ 《傀儡の糸は断ち切られた》 《それでも尚、運命の糸は断ち切られていない》 《人の理を求めよ》 《穢れし人形もまた良し》 《先に進む者は犠牲なしに進めないのだ》 エリアポータル開放者:キース(265話)
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クエスト攻略イベントクエスト「大砂漠の宴」、HR31になる際にも緊急クエスト「峯山龍ジエン・モーラン」でも、ジエンモーランを討伐か撃退することができる。 情報提供はこちらから ジエンモーラン戦の基本? 1. 撃退のみのクエストでも、討伐可能なクエストでも、最初は船の上で戦うことになる。 2. 討伐可能なクエストでは、15分経過後は決戦ステージへ移動して戦うことになる。 3. 基本的な攻撃の効果は、[大砲>バリスタ>武器による攻撃] (下位でしか作成できない武器などは上記が当てはまる) ※下位なら『さびた塊』の強化武器、上位なら『太古の塊』の強化武器、『アルバトリオン系武器』なら、大砲の玉を採取して発射するよりも、腕を直接攻撃した方がダメージを与えられる。 上位で強武器を持っているのに大砲を撃っている人もいますが、強武器4人とかいる場合は、撃龍槍を1回も当てずに、決戦ステージで大砲の玉を使うこともなく討伐可能。 4. 上記レベルの武器がない場合は、高速採取・運搬(高級耳栓・耐震)などのスキルを付けて、 ひたすら大砲とバリスタを撃ち続けることが討伐の役に立つ。 5. ジエンモーランが船の左右にいる時、▽マークが出現した時に背中に乗ることができる。 (牙の上を伝って乗る時は、牙に対して斜めにジャンプすると落ちてしまうので注意) 6. 船から落ちた時は船に近付くまで待ち、最後にaボタンを押して船によじ登る。
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[部分編集] は行 背面竜撃 竜撃砲の判定は武器ではなくハンターの体から始まるため、バクステ0.5回分くらい自分の後ろにも攻撃判定があることを利用したテクニック。 当然味方にも当たるので攻撃範囲はしっかり把握しておこう。 関連項目:ガンサーテクニック 袴 呪いのひとつ。銃槍にさらなる斬れ味を求める者に襲い掛かる。 たいていダマスクとセットで呪われる。 単品で「匠 +5」に「スロット2」があり、匠と反発する「斬れ味」マイナスがない超高性能装備。 匠+業物を実現するための必須装備品でもある。 バギィ ドスバギィの子分。 バギィと書いてウザイと読む。 「きえろ、ぶっとばされんうちにな」 バシカム Bじゃねーよ!! Pだよ!! いい加減にしろよ!! 逆にヘビィはBだからな!! ヘビィさん怒らすなよ!! パシカム 崩銃槍パシカムルバスの略称。 性能は中の上なのに加えて砲撃面でズバ抜けており、放射Lv4の唯一の持ち主にして最高火力の竜撃砲が撃てる浪漫の塊。 普通に運用しても十分強く、威力持久力の面でも優れたバランス感覚を持つ憧れの的。氷属性武器だけど無属性扱い。 砲撃は拡散Lv2以上Lv3未満を最大4発搭載できてコンボメインで切れ味を憂うことなく戦えるんだから強くないわけがない。 アンケートではアペカムとデッドーヒートを繰り広げている。 裸 +概要 ( ) ジブンヲ ( ) | | ヽ('A`)ノ トキハナツ! ( ) ノω| __[警] ( ) ('A`) ( )Vノ ) | | | | となるので現実にはやらないほうがいい。 ゲーム上では防具なしの状態を指してこう呼ぶ。通称バキクエでは強制的にこの状態にされる。 スキルも防御力もつかないので非常にキツイがその分ドキドキ。縛りの一種。 …が、アイテムの効果、武器についてる防御力で若干の底上げが出来るという抜け道がある。 白金冠 プラチナクラウンの愛称。しかし愛されていない。 アペカムやドリル、鉄製品が目の上のたんこぶ。あいつらさえいなけりゃ…… 誰もが望んだ『白ゲージたっぷり武器』かと思いきやこのざまである。 ファミ通の仕業。 ハプル ハプルボッカの略。バブルじゃねーしパブルでもねーしパルプでもなければパフルでもない上ハブルでは断じてない。 ボッカであってポッカではない。PじゃねーよBだよ。 発音のしにくさでは間違いなく最強。もはやヘビィさんもあきらめた模様。 反動 ある力に対する反作用のこと。またその反作用で押し返されること。 ガンランスでは砲撃後に銃身が跳ね上がる現象を稀にこう呼ぶ。後隙。 反動軽減というスキルがあるがガンランスには適用されない。 竜撃砲の後に大きく反動することを利用した回避手段も存在する。 ヒットストップ 肉質x斬れ味補正が45以上の部位に攻撃した際に発生する「ドッシュゥ!!」のこと。 時が止まったような演出で肉を裂いてる感じが手ごたえとして伝わってくる表現方法。 逆に言うと、その止まった時間分、攻撃できる回数が減る。 何度も繰り返し、そして確実に発生するため、手数の観点からいえば邪魔なもの。 肉質x斬れ味100以上だとヒットストップが大になりさらに引っかかる。 斬れ味が緑のように低いと、ヒットストップが発生する肉質範囲が狭くなり戦いやすくなる。 アペカム&パシカムの強さの秘密。 ファミ痛 表向き「大丈夫!ファミ通の攻略本だよ!!」→実態「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ??」 大丈夫だったのは過去の栄光。 アスキーからエンターブレインに分社してからというもの、攻略本の内容品質劣化が加速度的に目立ち始めた事からキャッチコピーに偽りありとされ付いた蔑称。 「FFT大全」を皮切りに数えだしたらきりがない。 踏み込みキャンセルコンボ 正式名称は、 「斜め上か真上砲撃後に踏み込みキャンセル砲撃をしたら突きも砲撃もどっちも当たるっていう特殊な状況を組み込んだコンボ」 長すぎるのでこう略される。 ちなみに普通の突き上げと砲撃からの突き上げはモーション値自体が違うため、区別のためダッシュ突き上げと呼ぶこともある。 関連項目:特殊コンボ ブレイクランアウト ラングロトラの素材から作られる銃槍。 語源はビリヤード用語。強化派生元のブレイクショット、ブレイクエースも同様である。 2人でプレイし、最終的に9番のボールをポケットに落すことが勝利条件のルール「ナインボール」で使われる。 ブレイクランアウトとは、ブレイク(最初のショット)から一度もミスせず、 つまり相手にショットさせることなく1番~9番の的球を全てポケットに落すこと。ひとりでやれちくしょう。 転がるラングロトラを玉に、ガンスをキューに見立ててやるとまるでビリヤードのよう。落とし穴を用意しよう。 ビリヤードで赤い玉といえば3番。9番は黄色と白。3Gに期待。 プロハン 敬称でありながらも、蔑称としても機能する。 ①動画などで華麗なるプレイを見せたり、判りやすく誰でも出来そうにテクニックを説明する人たちのことを敬い称える言葉。 ②「お前こんなのできて当たり前wwww出来ないやつは雑魚wwww」とわけのわからない水準を儲ける残念な人たちを蔑む言葉。 度が過ぎると双方ともに相当イタイ子扱いされること請け合い。内心馬鹿にされてることを留意すべし。 別の言い方をすると名人様。 フンター 元々の意味はMH3(P3ではない、wiiで出たほう)でデフォルトネームの「HUNTER」のまま始めてある程度進めてしまい、つくり直すのが億劫になった人々。 ローマ字読みしたらふんたーなのでそのままフンター。 しかしながら、彼らのかなりの数がいわゆる「地雷」と呼ぶにふさわしいとんでもプレイヤーぞろいであった為(おそらく糞(ふん)とかけて)フンターという蔑称になった。 そのフンターっぷりはそれだけをまとめたサイトなどがあるほど。 +代表的なものはこんな感じ 全盛期のHUNTER伝説 1部屋に3人は当たり前、12人も 1クエで3死は当たり前、5死も クエストが張られたと思っていたら終わっていた 支給品を根こそぎかっさらうのはあまりにも有名 支給品はフンターにとっては所有物 ガンナーなら大丈夫だと思っていたら散弾を撃ちまくった 部屋に入るだけで受付嬢が泣いて謝った、心臓発作を起こすハンターも モンスターの横でバーベキューを行うというファンサービス 太刀で斬り付けてモンスター、ハンターが蒸発した フンターがエリア移動しただけでハットトリックを達成した 頭を譲られるのは当たり前、譲らないと殺すというフンターも モンスターに遭遇したと思ったらフンターが死んでいた ふんたー「回復とったヒとだれ?」 ふんたー「回復かえせ」 ふんたー「かえさないからにく」 ふんたー「全部もらっていくわ」 ふんたー「おいにくもていくな」 ふんたー「ふざきんな!!111」 ふんたー「ちょっとしんでくる」 4人部屋に凸してくる ふんたー「はちみつください」 ふんたー「はちみつください」 ふんたー「むししないでください」 ふんたー「あまてたらはちみつください」 4人終始無言 ふんたー「わかりました」 部屋退室 なお、MHP3においてもさすがにキャラ名がHUNTERでこそないものの、「ジンオウ一式orゴルルナ一式+太刀(何故かカゲヌイが多い)+自動防御お護り」というプレイヤーが度々居たとか居ないとか… (念の為に書いておくが太刀はガードが出来ない武器=自動防御は全く意味が無いスキルである。) 尚、たまに「自称フンター」さんもいるがそいつらは大抵「自称凡ター」同様隠れプロハン(用途①)である。汚いなさすが糞ターきたない。 ヘェーイ ドスジャギィのタックル時の鳴き声。 使用例:「ヘェーーイwwwアッアッオーーーーウwwwww」 ヘビィさん すべての正式名称を覚えており、間違いを指摘してくれるやさしい人。いろんなところに現れる。 自分のようにカテゴリごと間違えられることによる悲しみの連鎖を断つことを生業としている。 ちなみに投げつけてるのは弾倉(マガジン)です。おおこわいこわい。 +そのお姿 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ ベリオSキャップ ベリオSヘルムは見た目も優れてるのに出てこない。 そのかわりこの能面つーかターンエーっつーかな呪いが降りかかる。 完全にヘルムを食った性能。おかしいよ。 デザイナー出て来い。あとパラメーター設定したやつも出て来い。 火雷 王牙銃槍【火雷】の略称。読み方は「ほのいかずち」。 ダブルバレル。かっこいい。 ボルトゴッチ 我らがガンススレに輝く愛されマスコット。愛称はゴッチちゃん、ゴっちゃん。そんでもって左利き。 「どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ!」はゴッチちゃんこそが放つ初心にして極意の合言葉。 +ゴッチちゃん誕生の瞬間 13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 11 56 02 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| || ~~~~ | | | ||/ .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | 冷却してるよ! ヽ \/ ヽヽ_) 14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 49 29 ID mgW9peyN そろそろガンススレのマスコットである↑の 名前を決めようと思うのだが何かいい案はないだろうか? 15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 53 00 ID C7BO40kk ガンランスの十代 16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 12 57 31 ID IWBRwj66 ガンスでがーんーすー 17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 13 39 ID mgW9peyN ふたつともいい名前だがちとインパクトに欠けるな 20に任せようと思う 18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 22 51 ID /Zy8Dm2R 科学戦隊ガンチャマン 19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 17 ID 6s6F+AVD ガンス☆マン 20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 31 21 ID qC9Ku0pJ ボルトゴッチ ↑ボルトゴッチ誕生 21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 42 32 ID IWBRwj66 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ボルトゴッチだよ! ヽ \/ ヽヽ_) 22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 13 47 02 ID /Zy8Dm2R ゴッチゃんお疲れ様ですw 23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 15 20 ID 6s6F+AVD ボルトゴッチってなんだよw 24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 23 41 ID o46t1U4A ボゴちゃんか 25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 14 50 44 ID +PeKe1Tv コボちゃん・・・? 26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 13 39 ID mgW9peyN 機械的無骨さと金属の冷たさの中にも そこはかとなく可愛さが混じっているいい名前ジャマイカ 27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 15 35 ID 8wmGjjh5 /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | どんなてきも ('(゚∀゚| ;; | ちゃんとがーどすれば ヽ \/ かてるよ! ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) ↑おなじみのアレ 28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 15 41 36 ID xCy2NN47 ボルちゃんもう死んでんの・・・? 29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 17 15 ID taN19HtE 子孫なんだろ 今は九世くらいか 30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 16 56 33 ID CorlXvwk ボルちゃんでいく流れワロス でもボルちゃんでいいよ! 31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 38 54 ID 8wmGjjh5 <ボルちゃん! /⌒ヽ ボルちゃん!> / ゚∀゚ ) ! | U /J ~~~~~~ ↑今となっては懐かしいリストラ組みの一人 32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2007/12/04(火) 17 49 35 ID 4fOj33rV おめーじゃねーよw +以下、ガンランスマスコットキャラ、ボルト・ゴッチからのメッセージをお読みください 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが好きだ。 諸君、私はガンランスが大好きだ。 踏み込み突きが好きだ。ガード突きが好きだ。切り上げが好きだ。リロードが好きだ。ステップが好きだ。叩きつけが好きだ。砲撃が好きだ。竜撃砲が好きだ。 火山で。孤島で。渓流で。砂原で。水没林で。凍土で。大砂漠で。熔岩峡谷で。 この地上に存在するありとあらゆるガンランスが大好きだ。 鼻先に突きつけた銃口が発する砲撃でモンスターを業火の炎に包むのが好きだ。 棍棒のような尻尾を失い、怒り狂ったディアブロスの角を真正面からバラバラした時など心がおどる。 長いリーチを最大限生かした切り上げの尋常ならざる攻撃範囲が好きだ。 閃光で視界を奪われ、悲鳴をあげるリオレイアの翼を、音を立ててへし折った時など胸がすくような気持ちだった。 ダッシュ突きからの砲撃を交えた幾重にも存在するコンビネーションが好きだ。 倒れて為す術のないドボルベルグの尾を、何度も何度も突き、殴打し、叩きつけ、木っ端微塵に粉砕した時など感動すらおぼえる! 真上への溜め砲撃で、我が物顔で空を飛ぶリオレウスをあざ笑うかのように撃ち落としたときなどはもうたまらない。 たった一度のステップで、ブレーキの壊れたダンプのようなイビルジョーの暴走をひらりと避けるのも最高だ! 哀れなバギィ達が徒党を組んで忍び寄ってきたのを、拡散砲撃でなぎ飛ばし、断末魔を上げバタバタと灰燼に帰す彼奴らのさまを見た時など絶頂すら覚える! 溜めきった大剣に思わず砲撃を叩き込むのが好きだ。 必死に守るはずだった戦友の好機を、予期せぬ砲撃で吹き飛ばすのはとてもとても悲しいものだ。 ガンナーの斜線上にわざわざ躍り出て滅茶苦茶にされるのが好きだ。 無慈悲なボウガンの弾に身を焼かれ、ガードが解かれたところにギギネブラの毒を見舞われるのは屈辱の極みだ。 諸君、私はガンランスを、地獄と呼ばれる様なガンランスを望んでいる。 諸君、私に付き従うガンランスに魅せられた諸君。 君たちは一体何を望んでいる? 更なるガンランスを望むか? 情け容赦の無い、糞の様なガンランスを望むか? 鉄風雷火の限りを尽くし、竜撃砲で味方もろとも一切合切をまたぞろ吹き飛ばす、地獄のようなガンランスを望むか? ガンランス!! ガンランス!! ガンランス!! よろしい。ならば、ガンランスだ。 我々は満身の砲弾をこめて、今まさに振り上げんとする銃剣だ。 だが、劣化ランスだの戦力にならないだのと各所で心ない効率厨の批判に耐え続けて来た我々には、ただのガンランスではもはや足りない!! 竜撃砲を!! 一心不乱の竜撃砲を!! 我々はわずかに小数。溢れ返る他の武器を使用するハンターに比べれば物の数ではない。 だが諸君は一騎当千のガンサーだと私は信仰している。 ならば我らは諸君と私で総兵力100万と1人のジエン・モーランすら打ち崩す大集団となる。 我らを忘却の彼方へと追いやり、ガンランスを無き者にしようとするハンターを叩き起こそう。 髪の毛をつかんで引きずり下ろし、眼(まなこ)をあけさせ思い出させよう。 連中に火薬の匂いを思い出させてやる。 連中に我々の砲撃の音を思い出させてやる。 天と地の狭間のガンランスには奴らの哲学では思いもよらないオートガードの使い方がある事を思い出させてやる。 1000人のガンサーの集団で、世界を砲撃で埋め尽くしてやる。 フルバーストだ!! フルバーストの光だ!! そうだ、あれが我々が待ちに望んだフルバーストだ。 私は諸君らを約束通りP3rdへと連れ帰ったぞ? あの懐かしの狩場へ! あの懐かしの戦場へ! そしてガンサーはついに訓練所に赴き、増弾のピアスを手中に収める。 全ガンサー各員に伝達、大隊指揮官命令である。 目標、アマツマガツチ。 状況を開始せよ。 征くぞ、諸君。 地獄を作るぞ・・・! +ここだけの話 ちなみにガンスwikiトップのゴッチちゃんは低確率でなんかいろいろ変わる。ガンサー諸君が紳士でありますように……。 凡ター 読みは「ぼんたー」「ほんたー」 平凡なハンターの略語。謙遜語。自分らの事を指して使う。他人に使うことはマズありえない。 こういうやつらは隠れプロハン(用途①)の可能性が非常に高い。 こういうやつらに限って的確なアドバイスをしてくる玄人である。日本人はうそつきばかりDA!!。 ポンデ ロアルドロスの愛称。陸に上がった河童。海綿体。 ポンデ銃槍があったならきっと攻撃力B込み195で水属性45の放射Lv2で…… [部分編集] ま行 マグマ アグナ=マグマの略称。尾びれ。火山のあれ。地下の岩石が溶融した物質。 紫キャベツ ポンデ亜種のこと。ケバい。毒がある。 別名 ポン・デ・ブルーベリーヨーグルト 紫ゲージ 幻。そんなものはなかった。 今回は白まで。Gまでお預け。 名人様 紛れもない蔑称。 プロハンの項目のケース②と同じ。 技術が本当に達人級であっても言葉選びのなっていないプレイヤーはこれにカテゴライズされる。 目から天鱗 目から天鱗が落ちるの略。元は目から鱗が落ちるという諺。 何かがきっかけとなり、急に視野が開けて、物事の実態が理解できるようになることのたとえ。 鱗でも、上鱗でもない。天鱗なのだ。 モドリ玉 効果発動前は攻撃を食らうことで中断できる。 A「どこへ行く気だぁ?」 B「お、お前と一緒にキャンプへ戻ろうと……」 A「一人用のモドリ玉でかぁ?」 モンスターファイター モンスターとのガチンコ勝負を楽しむ人たち。彼らは罠もオトモもPTも強武器すらも使わない。 人によっては更に武器を捨て己の肉体のみで挑む。 一つの縛りプレイ的なものだが、狩ることより戦うことに生きがいを見出しているので当の本人達にとって縛りではない。 ハンターとファイターは意思疎通はある程度可能であるが、根っこの部分が違うのでしばしば罠や捕獲についてぶつかり合う。 [部分編集] や行 ヤバイヤバイ 想定外のとき口走る言葉。ピンチになっても口ずさむ。心当たりがないやつなんていない。 ヤッベ、まじかよ、ふざけんな、ガッデム、ファッ○ン等、亜種多し。 ヤマツカミ 蛸。 いあ しゅぶに ぐらす ユクモノバースト (´;ω;`)ブワッ 関連項目:空気 夢 夢とは睡眠中に起こる、知覚現象を通して現実ではない仮想的な体験を体感する現象。 希望や願望を指して夢という場合は、それらを実現させたいと考えることを指す。 夢見る銃槍の「夢」とは後者を指す場合が多い。「高い属性値が欲しい…、高い砲撃Lvが欲しい…。」 [部分編集] ら行 レバガチャ ピヨった時の回復方法だったり釣り上げのアクションだったり。 アナログをガチャガチャやったら壊れやすい。次を買えというソニーの陰謀。修理費用でも5000円ほど吹っ飛ぶ。 汚い、さすがソニー汚い。 そうならないためにも、レバーは円を描き、連打するのは×と○とRにしよう。 コレなら回復直後に攻撃、アイテム使用などが暴発する危険性はない。 しかし実際は回復直後の約1秒間△と□は入力受付不可となっている。 なのですぐ回復したくても出来ない罠。 浪漫 読みは「ロマン」、「ろうまん」の二種類あるが、 日本語的に正確なのは「ろうまん」。発音ではロマン。外来語。 本ゲームでは主にガンランスを指し示す言葉。 そのほかにもギミック、特徴、運用法が琴線に触れた場合であれば使用する場合もある。 過去作から弱さの代名詞と思っている人もいるが、必ずしもそれだけの意味には止まらない。 カッコイイか否かが判断の分かれ目であり、華やか鮮やかなものから、いぶし銀的な渋さダンディーさが求められたりと好意的な意味合いにおいても使われる場合がある。 ただし、前述したとおり蔑称として認識している人もいるので自重するときは自重しよう。 ロマンチシスト 「Romanticist」 浪漫主義者。空想家。夢想家。 ロマンチシストなんて言うと変に小洒落ててガンスっぽくないね。 ちなみにロマンチストは和製英語。 浪漫砲 竜撃砲の愛称。2Gまでは盛んに使われていた。 突進等の行動に竜撃砲やFBを合わせ迎撃し怯ませる一連の行動をそう呼ぶ事も。 [部分編集] わ行 ワールドツアー 空の王者のかつての十八番。 エリア上空をぐるぐると25秒くらい飛び回り、ハンターを目掛けて急降下強襲を仕掛け、その後15秒くらいの時間をかけて戦線復帰してくる一連の行動の事を指す。 行動開始から終了までに50秒ほどの時間を要し、その行動中は強襲の僅かなタイミングを除いて一切の手出しができないため、狩りに勤しむハンター達の大変なストレスとなっていた。 酷い個体になると連続で繰り出してきた挙句にエリア移動する事から、TAを妨害する「時間稼ぎ」やら「チキン」、「ヘタレウス」、「空の王者(笑)」といった蔑称がつく事の原因ともなっている。 今作では行動の大幅な時間短縮が図られていると共に使用頻度が激減したため、お目にかかること自体が珍しくなっている。 ワンコ 犬。わんわん。または、お椀を指す岩手県の方言。 一般的にはジンオウガを指すことが多い。理由は見ての通り行動がわんわん。 また、大剣の話が出てる時は轟大剣【王虎】の愛称の意味でもよく使われる。 こちらは中国語読みで王虎をワンコと言うかららしい。 (ガンスとは関係ないがこいつは大剣の最終武器候補の一本である。) 一部ではティガレックスのことを指すという話も、これは上記の王虎がティガ素材から作られるからだろうか・・・? 使用例:「ワンコのお手をカカッっとバックステッポ」「俺はシルソル一式にt5k9ワンコ」
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天装の闘技場(アニメ) フィールド魔法 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「アルマートス・レギオー」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):手札からレベル4以下の「アルマートス・レギオー」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「アルマートス・レギオー」リンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに、 この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターとはカード名が異なる「アルマートス・レギオー」モンスターを 自分の墓地から可能な限り守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 このターン、自分は「天装の闘技場」の(2)の効果を発動するために、 同名のモンスターを手札から墓地へ送る事はできない。 アルマートス・レギオー補助 デッキサーチ フィールド リンクモンスター補助 蘇生 魔法 関連カード 天装騎兵グラディウス(アニメ)
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配置 石柱鉄線の闘技場の主重装石戦士ホプロマクス 石柱鉄線の闘技場モンスターピジョンマスクアント 六角棺桶亀 ドラミングゴングコング 鉄拳闘士ジャイアントグリズリー 筋鳥グレートアームダチョウ カポエラカンガルー 全身凶器のネワザロボ 石殻頭のイワハナシャコ 白麗虎人モデルウォーカー雑感 配置 ピジョンマスクアント 2 カポエラカンガルー 石殻頭のイワハナシャコ 5 鉄拳闘士ジャイアントグリズリー 全身凶器のネワザロボ 8 六角棺桶亀 筋鳥グレートアームダチョウ 11 12 重装石戦士ホプロマクス(ぬし) ドラミングゴングコング 14 15 白麗虎人モデルウォーカー ※-:出現しないマス 石柱鉄線の闘技場の主 重装石戦士ホプロマクス 種族 無機 属性 地鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄地+~ 射撃 2.5 重石鋼弾により属性付与 スキル 鉄棘石球チェーンハンマー 鉄地+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージスタン追加 スキル 石腕クロスシールドダッシュ 地+~ 射撃 2.5 敵貫 ダメージ ガード その他 重石鋼弾 自身 通常攻撃に鉄地属性を付与 ※(弩or銃)所持 石柱鉄線の闘技場モンスター ピジョンマスクアント 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 押し轢き大八蟻車 無 打撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ピジョンヘッドアックス(戦斧)所持 六角棺桶亀 種族 爬虫 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 斬撃 1.5 スキル ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※鋸剣コフィンブレイカー(長剣/木/木22%)所持 ドラミングゴングコング 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル 爆音演舞コングショー 無 打撃 1.5 敵列 ダメージ ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※始まりのゴングスタッフ(錫杖)所持 鉄拳闘士ジャイアントグリズリー 種族 獣 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 射撃 2.5 スキル 大熊鉄拳チョップ 鉄+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ必ずクリティカル ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※霊拳ジャイアントマグナム(霊銃/鉄/鉄22%)所持 筋鳥グレートアームダチョウ 種族 鳥 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 3.5 恐怖追加 スキル 剛腕ウィングビンタ 無 射撃 3.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 恐怖抵抗 自身 オープニング時、恐怖抵抗*4を付与 ※筋肉剛弓パワーアームズ(弓/恐怖追加Lv13)所持 カポエラカンガルー 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 2.0 魔法ダメージスロウ追加 スキル 両足ケイシャーダ 無 斬撃 2.0 敵単 2回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※蹴爪メイアルーア(妖爪/スロウ追加Lv13)所持 全身凶器のネワザロボ 種族 無機 属性 鉄 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 鉄+~ 音撃 3.0 スキル 執拗な足首狙い 鉄+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ待機ゲージが上昇(10~30?)待機ゲージ減少速度が3%減少 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※音殺凶器スピーカー(マイク/鉄/破撃Lv8)所持 ※執拗な足首狙いの待機ゲージ上昇量は11~30を確認 石殻頭のイワハナシャコ 種族 種 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 魔撃 3.0 スキル ロックヘッドスマッシュ 地+~ 魔撃 3.0 敵× ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※(武器種)所持 白麗虎人モデルウォーカー 種族 亜人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 魅了追加 スキル 麗脚タイガードロップキック 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 魅了抵抗 自身 オープニング時、魅了抵抗*5を付与 ※虎用ボトックス注射(注射器/魅了追加Lv19)所持 ※共通所持品 千石棘のスクトゥム(盾/地/魅了恐怖抵抗*4) 土色の闘士階級章(腕章/地/魅了恐怖抵抗*4) 勝者のバトルガウン(法衣/物理防御Lv2) 勇者のバトルコスチューム(戦闘服/物理防御Lv2) 闘魂の鋼心石(宝石/鉄/鉄地12%) 闘志の鉄血眼鏡(眼鏡/鉄/鉄地12%) タイプ:フィールド 属性:地&鉄(命に弱く雷に強い)(風に弱く命に強い) マップLv:319(320~322) スキップLv:333~334 クリアボーナス:SB+12 ぬしLv:334~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 重装石戦士ホプロマクス 無機 104 地 鉄戦強化 鉄戦強化 アイテムの攻撃力が+210 / 防御力が+320 / 地鉄属性値が+20性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『地鉄20%』付与 重複× 雑感 火祠導く古道の鎮火を終えると行けるようになる遺跡。 岩山に囲まれた石舞台、その柱を繋ぐ形で有刺鉄線が張り巡らされている。 ひとつの石舞台の上で「重装石戦士ホプロマクス」が磨かれた鉄の鎧を着て挑戦者を待っている。 戦いを終えるとマップクリア。各種クリアボーナスと夏風吹かす太陽の浜辺のマップを獲得する。 コメント すべてのコメントを見る